トレくんのゲーム日誌

普段やっているゲームを記事にしてます。

【シャドバ】DOC 次期スタン落ち考察 ネメシス編

ようやく最後のクラスですね

毎度ながら新弾PVは楽しみですねぇ

最近はストーリー関連だったりシャドバトから輸入だったりしたのでここいらでオリジナルパックに期待したいですね

ネメシススタン落ちカード一覧

レジェンド

ストレイホロウ・イルガンノ
カオスルーラー・アイシィレンドリング
均衡の刃・シルヴィア

ゴールド

暗獄の遣い・ジャスパー
狭間の生成
コネクトエンジニア 

シルバー

カプセルホムンクルス
保線機能のコヨーテ
廃品の選別

ブロンズ

ビームヨーヨーガール
ストリングマイスター
異形
機器による設計

 

ストレイホロウ・イルガンノ
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彷徨い 揺れ 堕ちる

貴方が私の敵ならば....

元々1コス同様の効果を持っていた

かなり便利でドローが控えめだったSORネメシスがそれなりに立ち回れたのもこのカードのおかげ

使用感的にはリメイク前のニコラに近い感覚

2コストになってからはだいぶ使用率が減り今となっては環境には殆ど見られない

ローテ落ちでワンチャンナーフ解除あるんじゃないかと個人的には思っている

能力に関してはともかくストーリーではなかなか印象に強いキャラクターである

他のキャラクターの視点からはかなりやばいやつみたいな書かれ方がされているがイルガンノ本人のストーリーになると謎が解けるようになっている(やっぱりストーリー書く人ってすごいんだなぁ)

特にストーリーのボイスはとてもすごいので読んでない人はぜひ読んで欲しい

カオスルーラー・アイシィレンドリング
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千金以ちて不快を償え!!

直接召喚を持った強力なカード

場に出た時魔道列車を場に出すため合計スタッツは脅威の12/16

また魔道列車の操縦効果でアイシィ以外のフォロワー全てを消滅させる連携ネメシス全盛期ではこのカードをいかに早く盤面に出せるか

またどれだけ上手く使えるかも重要でかなり厄介な存在であった

今となっては環境に直接召喚が追いつかないため使われる事はほぼない

ストーリーではラスボス感を醸し出しているがどんな結末になるかはストーリーで確認してみてくれ(丸投げ)

魔道列車を出すぐらいだから魔道列車が相当ストーリーでキーになるのかと思いきや今のところ目立った活躍はしていない

もしかしたらこっから大活躍するのかもしれないが...


ストリングマイスター
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人形精製おじさん

場にいる時ターン1回ではあるが操り人形(改良型操り人形でも可)を出した時手札に操り人形を2枚加える

処理できないと操り人形で破壊数を稼がれてしまうので可能なら早く倒してしまいたいフォロワー

現状環境にも破壊数を参照にするカードなかなかあるのでスタン落ちは結構痛い

狭間の生成
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UCL期のppを余らせることで効果を発動できる系譜のカード

なんでこのカードをピックアップしたかというと手札を減らすためだけに採用されることが多かったから

ppを残す効果も強力ではあるが実際の使いようとしてはギガスファクトリーや機構の解放などでドローが溢れないように雑打ちするのが殆どだった

ハレゼナを中心にしたヴァンプが多かった時は一応メタとして使われることもあった

やっぱり0コストって便利だなぁ

カプセルホムンクルス
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ラグナアウェイクOTKのパーツ

ディメンションドミネーターのpp回復効果を組み合わせることでエンハンスラグナアウェイクとカプセルホムンクルスでOTKが可能になったことで注目を浴びたカード

このOTKは9ppになるまでに必要な動きがディメンションドミネーターでカプセルホムンクルスに進化効果を付与するだけ

あとは9ppになるまでにラグナアウェイクを手札に引き込んでおくだけ

要するにゲームを9ppまで引き伸ばせたら勝ちってこと

一応今でこそ1回ダメージ無効カードがあるが当時はどのデッキもパワーが高く

このデッキのためだけにメタカードを積むほど余裕はなかった

たまに採用されているのも見る

最近だと相手のフォロワーが盤面残るようにしてトレランスのコストを下げるために入ってたりするがまぁ一般的ではないかな(ほぼベルエンジェルで問題ないし)

 

まとめ

全体的にスタン落ちしても今のデッキへの影響は少ない

ただ人形を使って破壊数を稼ぎたいデッキではストリングマイスターの枠はかなり痛手かもしれない

今回はここまで次回は最後にニュートラル編です

 

【シャドバ】DOC 次期スタン落ち考察 ビショップ編

ビショップスタン落ち見ていきますよ

多分1番やばそうなのでよく確認しておきたいですね

そして恒例の特殊フォーマットグランプリのお知らせも来ましたね

ルムマはもう解禁されているので興味ある方は練習でやってみるのもありですね

遊んでくれる友達がいないのでsnsを駆使してルムマしようかな

ビショップスタン落ちカード一覧

レジェンド

メルティングシュガー・セリーナ
双砲の神罰・アンヴェルト
殲滅のアルミラージ 

ゴールド

パニッシュメントスナイパー
清浄の領域
赦しの聖騎士 

シルバー

ダーティプリースト
セト
清き転変

ブロンズ

聖石の使徒
ホーリーエンチャンタ
リボルバーイーグル
カインドブライト

 

双砲の神罰・アンヴェルト

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弱者の叫びに鉄火で報いる!!

遂にスタン落ちとなる長年ビショップを支えてきたカード

出た当初から様々なデッキで活躍していた結晶のカウントダウンも守護を並べることでカウントが減るのであまり気になることは無い

守護ビショやカウントダウンビショップ更にはアンリミのアミュレットビショップと活躍の幅が広く

このカードの影響かは分からないがアンリミでスカルフェインが調整されるまでに至った

ローテを遊んでいた人からするとアンヴェルトを破壊したあとにエンハンスサリッサで出てくるイメージが強いかな

今でもセイクリッドレオなどと組み合わせて使われるため最初から最後までずっと環境にいた気がする(清浄の時だけは別かな)

今回のパックで守護軸のカードがかなりの数無くなるのでビショップは1つの転換期になりそうである

メルティングシュガー・セリーナ

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神への思いが燃焼する!!

罪も命も甘い香りに

カウントダウンビショップの立役者

カウントダウンを一気に進めることができる上振れではあるがかなり強力でアンリミのアミュレットビショップで第2のスカルフェインみたいな役割を持っていた

また手に入るヘイブンファイアも2コストで4点処理(ランダムではあるが)できるのでかなり優秀な上アミュレットを出すとターン再び手札に加えられるので安定した除去として使える

このカードが落ちることでアミュレットを大量に並べる軸もだいぶ厳しくなる事が予想される

清浄の領域

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清浄ビショップの要となるカード

回復を軸にしたデッキとなっており清浄ビショップ全盛期はラーでバーンやゼルガネイアのAOEにユカリのユニオンバーストなど後ろに寄せれば寄せるほど相手にアドを取れるデッキとなっている

このデッキの影響でとんでもなく試合時間が長くなり大会は予定時間がめちゃくちゃ遅れたとか

回復回数に応じて効果が変わり

1回目で相手のランダムなフォロワー1体に

3ダメージ

2回目でホーリーフレイムタイガー一体を出す

3回目でランダムなフォロワー1体に+2/+2して選択できないを持つ

回復しながら盤面形成しながら盤面処理もできる優秀ですねぇ

ピラータートルからサーチすることができたのでかなり安定した動きができるのもかなりよかった

このカードも実は碑文と同じくpp回復効果を持っている

SORは結構後攻にテコ入れしてるカード多めなんですねぇ

パニッシュメントスナイパー

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奇跡で ぶち抜く!!

破壊したアミュレットの枚数の半分(端数切り上げ)相手フォロワーとリーダーにダメージを与える

進化時に鉄槌の僧侶と同じく体力3以下のフォロワーを消滅させる

このカードの特に強い点はなんといってもファンファーレのダメージ

ナテラの大樹などアミュレットの破壊数を稼いでいけばあっという間に大ダメージが飛ぶ

アンリミではスカルフェインやアンヴェルトを仮に凌いでもパニスナ連打で死ぬみたいなこともよくあった(よくあってたまるか)

実は今ではもう馴染んだが元々2コストで使えた

まぁこれだけ強ければそりゃそうなるか

まとめ

スタン落ちの影響がえぐい

守護も清浄もカウントもひと通り主要カードが落ちる

多分1番ダメージが大きいと思います

最近1番使われている進化軸も守護で耐えきる動きが中心なので影響はあり

強いて影響が少ないところを挙げるならゴッドオブカースの軸ですかね

今回はここまで次回ネメシス編で会いましょう

【シャドバ】DOC 次期スタン落ち考察 ヴァンパイア編

今更気づいたが新カード初公表以降にスタン落ち考察してもよくない?

何を焦って記事を書いていたのか

ふと冷静になると見えてくるものって結構あるよね

まぁ早かれ遅かれやるんで書ける時に書きましょ

ヴァンパイアスタン落ちカード一覧

レジェンド

傷無き双翼・ピユラ
享楽の支配人・ボルテオ
鏖殺の大悪魔 

ゴールド

魔剣の騎士・ハザン
ショーダウンデーモン
契約の碑文 

シルバー

クラップスデビル
レッドキャップ
ブラッドフォール

ブロンズ

闘志の人狼
激昂のバーサーカー
ルーレットヴァンパイア
糸蜘蛛の放射

享楽の支配人・ボルテオ
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相手をはかるが真の博打!!

この弾で追加されたヴァンパイアのハイランダーデッキのキーカード

構築の癖は強くなるがボルテオを出せると盤面が強くなり続ける

ターン終了に魔道装甲車とデッキからフォロワー1体出すこれを2回繰り返す

ファンファーレでAOEを全体に飛ばすので強い盤面を一方的に押し付ける事が可能

と言っても盤面は強くなるが盤面以外の勝ち筋があまりないのも事実

たまにはこうゆうカードあってもいいよねって感じですかね

契約の碑文
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4コストで復讐渇望狂乱全てに入ることが出来る

またEPが多いならプレイ時ppを2回復するため後攻有利にするカードでもある

実際使われたかと言うとそこそこ採用されることはあったが環境デッキに必須って感じではなかった

そもそもキーワード効果が3つとも必要になるカードが少なく(ぱっと思いつくのでリーサルに絡みそうなのはゼノディアぐらいか?)

最近は比較的狂乱や渇望の方が推されているのでデッキ組むならそのキーワードひとつに寄せた方が強い

キーワードで散らせば散らすほど碑文への依存度も高くなるのでデッキとしてまとまりが無くなるのも難しい

まぁこのカードが環境デッキになったらあの無条件復讐環境の二の舞になりそうなのである意味悪くない立ち位置だったのかも

闘志の人狼
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このパックのカードで1番使われたと思われるカード

狂乱状態では3/3の疾走になるので最後の詰めにとても便利

素で突進もあるので序盤の自傷稼ぎをしながら盤面処理の役目もこなす

かなりできる事が多いのでスタン落ちの影響はかなり大きそう

傷無き双翼・ピユラ
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背徳の狂獣全盛期に追加された事で最後の打点としてかなり重宝していたイメージがある

背徳の狂獣が環境からいなくなるとドローが進むデッキが無い影響でこの子を上手く使えるデッキがなくなってしまった

実質背徳の狂獣と一緒にスタン落ちみたいな扱いになってしまっている

リメイク前も尖った性能してるけど今回も尖ってるので使われる時と使われない時の差が激しいピユラはそうゆう感じの能力にするように会議でもされてるのかな?

鏖殺の大悪魔
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アクセラで使うとコストがどんどん下がるカード

背徳の狂獣と相性がよく雑に1ドローとして扱われるさらに本体でもかなり強く出されるだけで詰むクラスもあった

SOR期は魔道装甲車の追加もあったためこの子を乗せるとまぁ厄介なことこの上なかった

背徳の狂獣以外にもボルテオとも相性がよくボルテオから出てくるとかなり厄介なうえ

デッキの性質上1枚しか採用できないがアクセラで山札に戻るのでほぼ確実にボルテオで出せるのも優秀だった

今は確定処理が多くなった影響もあり出したところで勝てないので採用が減った

アクセラ1でデッキに戻す効果はこのカードが先駆けだったりする(開闢の予言者も戻るがあっちはアクセラ10)

まとめ

全体的に尖りに尖った性能のカードが集まったパック

ずっと使われ続けたのは闘志の人狼と時点でショーダウンデーモンって感じですかね

ある意味スタン落ちの影響は狂乱で使われている闘志の人狼ぐらいなのでそんなにないかな(でも打点減るの結構きついか)

今回はここまで次はビショップ編で会いましょう

 

 

【シャドバ】DOC 次期スタン落ち考察 ネクロ編

PV公開まで時間がねぇので早速内容に入ります

そういえば(早速脱線)公式から次回グランプリのお知らせがありましたねフォーマットが公開されていないので毎年恒例のあれですかねあれ

個人的には楽しいけど1日何回もやる感じではないんだよなぁ

特殊フォーマットはオールスター2ピックとストラテジーピックの方がシャドバ感あって好き

なんなら新特殊フォーマット来てもいいんですよ

ネクロスタン落ちカード一覧

レジェンド

ゴールドラッシュゴースト
トリニティモンスターズ
イシス 

ゴールド

大ツルハシの骸
ノーライフパーティ
死の哲学者 

シルバー

金鉱のネクロマンサー
暗がりの悪霊
ネクロインパルス

ブロンズ

恨みの語り部
ボーンフリーク
スカルドリーマー
呪いの銅貨

 

ネクロインパルス
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4コストで8点出す強力なカード

ネクロマンス10と少し重めではあるが4コストでこの打点はかなりのものである

ニコラの禁絶の一撃がネクロマンス20で10点出してると思えばかなりやってるよね

めちゃくちゃナーフしろと言われていた気がするが何とか最後まで環境を走り抜けた

グレモリーがローテ落ちしてからはだいぶ適正感が出てきたのも調整が入らなかった要因と思われる

盤面ロックしたと思ってたらインパでバフかけられて死ぬのはよくあること

アンリミグランプリで相手のトップインパルスを妖精の目覚めでブロックしたのは個人的によくやったと思った

トリニティモンスターズ
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縛りますぞ 呪っちゃお ぶん殴る!!

効果モリモリのカード

こちらもネクロマンスが何と15と重いが使うとトリニティモンスターズがもう一体出てくるとんでもカード

素で持ってる能力がとんでもなく強く

突進

守護

必殺

ターン終了時相手リーダーに2ダメ

ラストワードでランダムな相手フォロワー一体破壊

なにこれ?

強い効果詰め合わせセットみたいな

グレモリーが起動しているとこいつが4体並ぶこともあった

今でも充分強いがナーフされていているターン終了時効果が3点

スタッツも6/6と1高く霊道と組み合わせたOTKもあった

グレモリーがスタン落ちしたのと同時に環境からは姿を消してしまったやっぱりネクロマンス重いんだわ

 

暗がりの悪霊
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雑強疾走カード

素で疾走を持っており

葬送するとバフされるため4ppで4点ダメージを出せる

SORはボーンフリークやスカルドリーマー、恨みの語り部などやたらアグロ寄りのカードが多く気づいたら体力がインパルス圏内まで削られていることも

やっぱり疾走は強いんだねぇ

恨みの語り部
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3コストで3/3のスタッツを持ちながら効果も優秀なカード

場に出た時に相手のリーダーに2点ダメージを与えるため3コストをこのカードに絞ってリアニメイトする動きがかなり強力

アグロ環境では冒険者語り部とかされると超キツかった

最近は守護や回復が増えた影響でかなり採用が減ったがアンリミのアグロでは採用されることも

ラビットネクロマンサーがラスワで2点飛ばしてたことを考えるとかなりインフレしたなぁ

ボーンフリーク
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ネクロのデッキにずっといる気がする

雑にラスワを稼げる

ネクロマンス1なので実質1コストで2/2

特にこの2つの要素が強くアグロからラスワまで色んなデッキに採用されていた

いつも思うがエンハンスが邪魔

だいたいエンハンス使ってる時は負けてるイメージ

最近でこそ 死門を繋ぐものからベルエンジェルを確定サーチするためデッキから抜く構築も見られるがSORのネクロカードで1番使われたと思われる(スカルドリーマーもいい線いってるかも)

 

まとめ

とにかくブロンズシルバーのカードが強い

今でこそ見ないカードも増えたがここまで全体的にカードが環境入りしたパックもなかなかないことも事実

今は進化軸がメインになっているので意外と影響は少ない

上手いこと世代交代しましたね

今回はここまで次回はヴァンパイア編で会いましょう

【シャドバ】DOC 次期スタン落ち考察 ドラゴン編

だんだん記事書く調子出てきた

ガンガン書いていきます

今更だが考察ほぼしてないよね

ただの思い出話書いてるだけでは?

まぁええいいか

今回はドラゴン編

相も変わらずピックアップしていきます

ドラゴンスタン落ちカード一覧

レジェンド

竜喰らう禁忌
烈覇のアルチザン・レジー
ゲオルギウス

ゴールド

万華の鳳凰
燎火のレンチスミス
深海の接近 

シルバー

蒼炎のドラゴニュート
竜人の工匠
竜の助言

ブロンズ

コンダクターマーメイド
竜炎の設計士
パンプキンドラゴン
サンダーロア

万華の鳳凰
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ほーちゃん!?馴れ馴れしいですよ!!

鳳凰の庭園が進化で出せるカード

進化で出すと鳳凰の庭園のファンファーレ効果が働かないので出したターンに相手に与える恩恵がかなり抑えられる

大型フォロワーをやりくりするのに持ってこいな1枚

後で紹介する深海の接近とも相性がよくアンリミでは万華の鳳凰進化と深海の接近でダゴン引っ張ってくるOTK(オーバーキル)コンボもある

進化ボイスが特徴的

人気投票で1位を取っているのでスキン化も予定されている

最近は庭園ドラゴンよりライドドラゴンの方が多いのであまり見ることは無い

あれ?よく考えるとローテ庭園ドラゴンって環境上位にいたっけか?

まぁ相手にも恩恵がある以上仕方がないのかなぁ

 

ゲオルギオス
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ラシアの竜 我が槍を見よ!!

横並び絶対許さないマン

4コストで4/4スタッツがあるだけでもかなり偉いがなんといっても強いのが覚醒状態効果と10ppの時に発動するバーン

覚醒状態では相手フォロワー1体とリーダーそれぞれに2ダメージ10ppではなんと2ダメージが4ダメージにこれが強いのなんの

さらに進化時には体力3以下の相手フォロワーを全て破壊する

序盤から終盤までずっと使える偉い

そろそろ10ppの時に名前つけてもいいのではと思う今日この頃

完全に忘れられているがファンファーレでPPが減らなくなる効果がある

浄化のフェニックスやサンダーロアなどPPが効果で減るカードが使いにくくなる...

けどもあんま使われてないし影響ないのかもしれない

烈覇のアルチザン・レジー
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荒野に創造のハサミを入れる!!

バフがかかるとppブーストする

2ターン目自由なる冒険者の後置くだけで盤面圧をかけながらppブーストとライドドラゴンの黄金ムーブとなっている

なんなら進化時に全体にバフをかけるのでゴールドアイラみたいな運用も可能

覚醒状態では疾走を持つので最後の詰めにも使える

 

少し話題になった内容についてはノーコメントで...はい...まぁ...そこはね...

竜喰らう禁忌
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個人的にこの能力にグッドデザイン賞をあげたいカード

ドラゴンの手札事故を無くすことができるだけでなく

なんならアドになるレベルの恩恵を受けられる

ただ融合条件が少し厳しめなのでこの子が引けなくてただの手札事故になることもしばしば(まぁこれもご愛嬌)

万華の鳳凰と上手く組み合わせて使うと凄く頭を使う

よく使ってたデッキは星灯りの女神を採用してたのでプレミが大量発生した記憶が...

深海の接近
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深 海 デ ィ ズ レ ス タ ン ガ ブ リ エ ル

ドラゴンフォロワーを手札に加えそのカードのコスト分ランダムな相手フォロワーにダメージ事ができる

ただ1番強いのは引いてきたフォロワーに7コスト以上9コスト以下なら突進を10コストならなんと疾走が付与される

アンリミで庭園ダゴンが流行ったのはこのカードが原因である

ローテにおいてはディズレスタンをサーチしてガブリエルのバフでちょうど20点出る

ディズレスタンのファンファーレで大抵のフォロワーは除去できるので難なく顔に叩き込むことが出来る(守護シエテがぶち抜かれた時は発狂した)

ガンダゴウザを10ppにナーフできないのはこのカードが原因とか(妄言)

このカードのせいでゼルが庭園ドラから解雇されたのはちょっと可哀想

可哀想ついでで言うとイランツァも進化して疾走しろとか深海がついてるから進化するなとか振り回されて可哀想

まとめ

アミュレットでバフをかけるカードがひと通り落ちることになるこの弾でライドドラゴンは終わりになると思われる

一応ブルータルドラゴニュートやガンダゴウザはいるので攻撃的なデッキは組めないことはなさそう

今後はバフドラ(体力側)のドラゴンを中心にアドをとりながら最後疾走で詰める昔で言うディスカードにダークジュエル入れてるみたいな感じのコントロール寄りになるのかね

かなりカードパワーが落ちるのでちょっとテコ入れが必要になりそう

そろそろうちのプレミアサラーサが活躍できる環境来ないかなぁ

今回はここまで次はネクロ編で会いましょ

【シャドバ】DOC 次期スタン落ち考察 ウィッチ編

今回はウィッチ編

ウィッチはあんま使わんからわからんぞ

なので対面した時のイメージで書きます

今回も何枚かピックアップして紹介します

 

ウィッチスタン落ちカード一覧

レジェンド

アクセルヒーロー・マイザー
ピースキーパー・ヴィンセント
無尽の魔像

ゴールド

マジカルシューター
欲望の観察者・ファウスト
未知の究明 

シルバー

アーティストメイジ
マーシャルゴーレム
ブレイズブラスト

ブロンズ

レヴィールの保安官補
水晶の魔剣士
ミラーウィッチ
大地の活用

 

アクセルヒーロー・マイザー
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銃を抜くのは得意じゃなくてさ

俺が相手になってやるよ!!

1コストで多彩な動きが可能なカード

進化時のラピッドファイアのコストを下げる効果が強力でスペル軸ではかなり活躍した

後で紹介するヴィンセントとともに相性がよくセットで使うかと思いきやトークンで手札が溢れて大変なことになるので意外と一緒には使わない

上方修正をされたことを意外と忘れられているイメージが強い

ストーリーを読むとみんなマイザー好きになるとも思うのでストーリー読んでくれ

ピースキーパー・ヴィンセント
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呟けば現実 囁けば真実

この言葉こそ私の銃だ!!

進化時の効果で同じスペルを3回プレイした時に相手フォロワーとリーダーに3点バーンを飛ばす強力なカード

ストーリー中でも言葉で相手の動きを封じるなど言霊が使える様子

フォロワーをバフした時に手に入るジャッジメントワードは相手フォロワーの能力を消すこと後ができる(きゃっほーきらりんぶい!!)

めちゃくちゃ優秀に見えるが実装当初は同じスペルを3回使うほどトークン生成がなかっためなんともいえない感じだった

後にRSCでの機械カードの追加でリペアモードやソニックフォーが大量に生成できるようになったため進化軸で活躍するようになった

3人のタイタンの中でもかなり遅く環境に出てくる感じがストーリーの戦場に出てくるタイミングとマッチしている(Cygamesはここまで予測してたってマジ?)

正直かなり完成されているカードなので再録するの超大変そう

水晶の魔剣士
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スペルブーストの鬼

デッキが20枚以下という制限はあるものの手札のカードを5回スペルブーストする

このカードの主戦場はアンリミの超越ウィッチである

デッキを20枚までドローで進めることができてたならかなりの確率で超越を手札に引き込めているのでほぼ確実に5ブーストかけることができるのが強く

運命の導きやカオスウィザードも0コストになるのでぶん回れば誰も手に付けられない

6超越や7超越が当たり前になった要因の1枚である

正直このカードが相手のデッキ20枚以下で飛んできたらリタイアボタンの方に手が伸びるのはみんなあるあるでは?

まとめ

現状のデッキに組み込まれているカードが何枚か含まれている

特にマイザーやヴィンセントはかなり強い動きができたのでこのスタン落ちの影響はかなりありそう

ただ秘術にスタック効果を新たに追加したので次弾は土がメインになりそうな雰囲気はある

今回はここまで次回ドラゴン編で会いましょう

【シャドバ】DOC 次期スタン落ち考察 ロイヤル編

今回はロイヤル編

記事ペースが遅くて新弾PVに間に合わねぇ

サクサク書いてくぞ

 

エルフ編同様に気になるカードピックして紹介します

ロイヤルスタン落ちカード一覧

レジェンド
  • ファントムデュオ・バニー&バロン
  • カースドクイーン・ナハト・ナハト
  • スカイキャプテン・ヴァルフリート 
ゴールド
シルバー
ブロンズ
  • 前線の教官
  • ナハトの私兵
  • シノビタヌキ
  • 盗賊の奇襲

 

ファントムデュオ・バニー&バロン
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奪われた全てを奪い取る!!

さぁ!!吐き出せ!!

ストーリーでもメインを張ったキャラ

能力もかなり優秀ではありましたがいまいち使い所が無く強いんだけど採用には至らないとなんとも微妙な感じでした

使われない理由の一つにラストワードで出すトークンVが使いにくかった

今では操縦のコストが2になっていますが当時はなんとコスト5が条件を達成するカードが多くなく乗らずに盤面に放置されるなんてこともざらにありましたね

昔上手く使おうと四苦八苦しましたねぇ

ストーリーキャラですしまた再録されたら今度は使いやすい感じで帰ってきて欲しいですね

バニースキン早く実装して!!

カースドクイーン・ナハト・ナハト
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路傍の石 転がる草 それがお前よ

足掻いて見せろ!!

1枚で盤面を崩壊させるカード

ファンファーレで追加するタイラントオーダーが超強力でアミュレットが多く並ぶ環境では非常に強力でした

エンハンス6で相手の盤面に私兵を出す効果はなかなか斬新でしたね

時折相手リアニメイトで私兵出てきたのはいい思い出

最近は空中戦がメインのデッキが多く盤面勝負してる場合ではないので採用はほとんど見なくなりましたね

人気投票で1位を取っているのでスキン化が楽しみですね

箱詰めのイメージが強いですがストーリーでは銃を何丁も出している立ち絵があるので本来の戦い方はどうゆう感じなのかは結構謎だったりする

スカイキャプテン・ヴァルフリート
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我ら信念の翼なり!!

専用構築を求められるカード

ヴァルフリート以外のデッキのフォロワーが兵士だと進化時にデッキ兵士に+2/+2のバフかけることが可能

またEPを使わず進化できるのでいつでも使えるのが強み

確かテンポラリーデッキもあった気がするが...

なんだかんだ環境ではあまり流行らなかった

弱くはないんだが構築が歪みまくるのがやはり問題だったか(強いカードは指揮官が多いから仕方ないね)

最近ではエリカやガルヴァンなどでちょこちょこ強化は入っているが環境は取れなかった

ゴールデンウォーリアーの追加で最後の輝きが見れるかと思ったが...まぁそのあれだ

リジェネレーター・ラインハルト
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クラスによっては詰む効果持ちのカード

1度のダメージで取りきらないと体力を回復して+1/+1するため取れないとどんどんでかくなる

さらに進化すると回復したダメージ分リーダーも体力を回復する

さらに進化を3回しているとファンファーレで自動進化する

進化ロイヤルと相性がよくオクトーの奥義解放奥義でピッタリ0コストで使え激強盤面形成に貢献していた

守護付けるとマジで詰む事が結構あった

僥倖!!僥倖!!僥倖!!

ラディカルガンスリンガー
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アミュレットで連携を稼げるようになる効果を持っている

が素で必殺を持っていたり進化時の3点ダメージなどが強く雑に採用されることが多かった

このパックで最も採用率が最後まで高かったカードと言って過言ではない

連携を稼ぐ効果を持ってはいるがSOR落ちでアミュレット関連がかなり減るので連携効果に関しては問題なさそう

劇的な撤退
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ここはわたくしに!!

下がれミストリナ!!

劇的な撤退

さぁ一緒に!!

ここはわたくしに!!

下がれミストリナ!!

 

アンリミでアクッステイカーを戻してPP回復し続けるファンデッキの要のカードだったが

ミストリナベイリオンの実装によりガチカードへ

上振れると6ターン目にミストリナベイリオンが2体いや3体並ぶ恐怖のカード

今はミストリナベイリオンがナーフされたので見なくなった

やっぱり0コストってやばいんだなと再認識させられるカードだった

まとめ

環境で今でこそ息を潜めているもののカードパワーはそれなりに高いカードが多め(SORはどれもパワー高いからね)

スタン落ちの影響は意外と低い強いて挙げるならばラディカルガンスリンガーの連携カウント補助ぐらいかなぁ

次弾では環境に出ることが出来るか

今回はここまで次回はウィッチ編で会いましょう